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🛠编辑器教

从打开编辑器的30 分钟,到做出大型 RPG*100+ * 按学习阶段重排,不再按工具堆

ℹ️ 不知道从哪开始?
▸ 我是纯新手,从没碰过 WE
走「快速入门」20 篇,按顺序读完就能开第一张图。→ 跳过去
▸ 我用过 WE,要补 KK 平台知识
直接看「KK 触发器实战库」,看差异和实战。→ 跳过去
▸ 我有具体问题,想直接查
用顶栏搜索,或翻到底下「编辑器场景跳转」标签。

⭐ 学习路径

🌱
新手起步
快速入门 20
🔧
核心技能
触发器 21 · 对象 11 · 地形 7
🎯
实战临摹 ⭐
实战库 94+
🚀
进阶
RPG 13 · JASS 7 · 工具 5

📚 子主题

🌱20 篇
快速入门
装好编辑器,做出能跑的第一张图
  • • 打开编辑器的前 30 分钟
  • • 编辑器界面功能全览
  • • 创建第一张 RPG 地图
进入 →
21 篇
触发器 GUI
不会写代码也能写游戏逻辑
  • • 事件 / 条件 / 动作 三要素
  • • 5 个触发器模板(直接套用)
  • • 触发器不生效怎么办:调试排错
进入 →
⚙️11 篇
对象编辑器
单位 / 技能 / 物品 / 光环 / 升级
  • • 对象编辑器入门:修改单位属性
  • • 制作简单技能:给英雄加专属能力
  • • 物品编辑器与物品系统
进入 →
🗺️7 篇
地形与场景
让地图看起来不像新手做的
  • • 5 个让新手地图更好看的技巧
  • • 地形纹理与贴图技巧
  • • 灯光与氛围:让地图有场景感
进入 →
⭐ 新作者最常用
🎯94+ 演示图
KK 触发器实战库
真实演示图 GUI 源码,复制到 KKWE 即用。这是 KK 作者最实用的一档。
🦸 英雄
5
⚔️ 战斗
5
🎯 技能
12
🎒 物品
9
🖼️ UI
10
💾 存档
3
📐 数学
7
🔧 黑科技
8
🚪 其他
7
📦 神墓 ⭐
171
进入实战库 →
🏆13 篇
RPG 系统搭建
英雄 / 背包 / 商店 / Boss / 存档 / 多人
  • • RPG 英雄系统:经验升级和属性
  • • 存档读档系统
  • • 设计第一个 Boss AI
进入 →
💻7 篇
JASS / Lua 进阶
GUI 不够用了?开始写代码
  • • JASS 入门:从 T 触发翻译到代码
  • • Lua 脚本基础(重制版)
  • • vJASS 进阶编程
进入 →
🔧5 篇
第三方工具
YDWE / JNGP / MPQ / WEU / Hive
  • • YDWE 雨滴编辑器使用指南
  • • JNGP 工具包
  • • MPQ 文件工具与资源导入
进入 →

🔎 编辑器场景跳转

直奔主题,按场景跳到对应文章。

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