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🎮 一秒50次 — 演示图实战

演示图:一秒50次.w3x

触发器数:2

📁 本地路径:F:\AI\AI-machine\W3演示图\

📑 触发器目录

  • 简介
  • 未命名触发器 001

📜 触发器代码

简介

text
触发器: 简介 (初始化) [✓]
───────────────────────────────────────────────────────
事件
  └─ YDWE任意单位受伤注册()
条件
  └─ 无
动作
  ├─ 如果
  │    ├─ 条件: 全部成立
  │    │    ├─ 伤害来源() == gg_unit_Hmkg_0000
  │    │    ├─ 从哈希表读取数据(单位类型, 伤害来源(), "一秒计数") == TRUE
  │    │    ├─ 从哈希表读取数据(单位类型, 伤害来源(), "不再计数") == TRUE
  │    ├─ 则
  │    │    保存数据到哈希表: [单位类型.伤害来源()."一秒计数"] = true
  │    │    保存数据到哈希表: [单位类型.伤害来源()."不再计数"] = true
  │    │    启动计时器: 创建计时器(), 1.00s (一次性)
  │    └─ 否则: (无)
  └─ 如果
       ├─ 条件: 从哈希表读取数据(单位类型, 伤害来源(), "一秒计数") == TRUE
       ├─ 则
       │    保存数据到哈希表: [整数.0."计数"] = (从哈希表读取数据(整数, 0, "计数") + 1)
       │    BJDebugMsg: (从哈希表读取数据(整数, 0, "计数")转字符串)
       └─ 否则: (无)

未命名触发器 001

text
触发器: 未命名触发器 001 (初始化) [✓] — 设置成0.01也是一秒50下,看起来是上限了
───────────────────────────────────────────────────────
事件
  └─ 注册计时器单次事件(0.01)
条件
  └─ 无
动作
  ├─ ── 0.01攻击间隔,不加攻速都能打到上限 ──
  ├─ SetUnitState: gg_unit_Hmkg_0000, UnitStateDamageCoolSec, 0.01
  ├─ ── 0.05攻击间隔,需要一点攻速 ──
  └─ YDWERegisterTriggerMultiple: CreateTrigger()

内容由多智能体 AI 系统自动生成,仅供学习参考