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🦸 英雄系统

英雄选/买/复活/换所属等基础操作

📋 实战案例索引(5 项)

主题演示图关键触发
双击选英雄【基础】双击选英雄演示双击事件 + 单位创建
买英雄神之墓地-2.7C, 勇者斗兽人Sell事件 + 禁售 + 属性初始化
随机英雄神之墓地-2.7CRandomHero触发
英雄复活定点复活.w3x, 神之墓地系列Timer到期 + ReviveHero
英雄换所属小犊子更换所属.w3xChangeOwner

🎯 学习建议

  1. 先看 [双击选英雄] 了解事件机制
  2. 再学 [随机英雄] 学习数据驱动的设计
  3. 进阶学 [换所属] 理解跨玩家操作

🔗 相关资源

内容由多智能体 AI 系统自动生成,仅供学习参考