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🦸 英雄系统
英雄选/买/复活/换所属等基础操作
📋 实战案例索引(5 项)
主题
演示图
关键触发
双击选英雄
【基础】双击选英雄演示
双击事件 + 单位创建
买英雄
神之墓地-2.7C, 勇者斗兽人
Sell事件 + 禁售 + 属性初始化
随机英雄
神之墓地-2.7C
RandomHero触发
英雄复活
定点复活.w3x, 神之墓地系列
Timer到期 + ReviveHero
英雄换所属
小犊子更换所属.w3x
ChangeOwner
🎯 学习建议
先看 [双击选英雄] 了解事件机制
再学 [随机英雄] 学习数据驱动的设计
进阶学 [换所属] 理解跨玩家操作
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