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🎯 技能实现

主动/被动/弹道/特效/属性计算

📋 实战案例索引(12 项)

主题演示图关键触发
主动+被动技能jass版主动与被动技能两个, 技能被动与主动施法事件 + 伤害事件
群体暴风之锤群体暴风之锤 OK.w3x单位组选取 + 单体技能模拟
多重箭/追踪箭多重箭&追踪箭&万箭齐发(LOL - 寒冰射手)弹道创建 + 角度计算
火球环绕+索敌演示图(火球环绕+索敌爆炸)系列周期性移动 + 距离检测 + 爆炸
属性伤害冲击波属性伤害冲击波.w3x伤害计算 + 属性乘数
光翼展开光翼展开.w3x特效序列 + 区域伤害
闪电链模拟技能【模拟闪电链】不朽演示跳跃逻辑 + 单位组过滤
钩子/肉钩钩子.w3x, 特效肉钩.w3x弹道移动 + 命中检测 + 拉拽
100+技能100+技能.w3x大型技能库参考
冷却缩减冷却缩减.w3x技能冷却动态修改
工程升级替换工程升级替换可学习技能.w3x科技研究 + 技能替换
妖术妖术.w3x变形技能模拟

🎯 学习建议

  1. 先学 [主动+被动技能] 了解基础技能结构
  2. 再学 [弹道型技能](多重箭/钩子)
  3. 进阶学 [特效序列](光翼/闪电链)

🔗 相关资源

内容由多智能体 AI 系统自动生成,仅供学习参考