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🎮 随机不重复简易 — 演示图实战

演示图:随机不重复简易版.w3x

触发器数:2

📁 本地路径:F:\AI\AI-machine\W3演示图\随机不重复简易版.w3x

📑 触发器目录

  • 简介
  • 未命名触发器 001

📜 触发器代码

简介

text
触发器: 简介 (初始化) [✓]
───────────────────────────────────────────────────────
事件
  └─ 地图初始化
条件
  └─ 无
动作
  └─ YDWEForLoopLocVarMultiple: "i", 1, 10

未命名触发器 001

text
触发器: 未命名触发器 001 (初始化) [✓]
───────────────────────────────────────────────────────
事件
  └─ TriggerRegisterPlayerEventEndCinematic(Player00)
条件
  └─ 无
动作
  ├─ 设置局部变量:"tree"=RandomDestructableInRectSimpleBJ(gg_rct______________000)
  ├─ 设置局部变量:"v"=从哈希表读取数据(typename15_destructable, 读取局部变量("tree"), "值")
  ├─ RemoveDestructable: 读取局部变量("tree")
  └─ 显示文本→Player00: 0

内容由多智能体 AI 系统自动生成,仅供学习参考