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🎮 正确判断死亡 — 演示图实战

演示图:正确判断死亡 演示图.w3x

触发器数:2

📁 本地路径:F:\AI\AI-machine\W3演示图\正确判断死亡 演示图.w3x

📑 触发器目录

  • 设置血量
  • Esc 判断

📜 触发器代码

设置血量

text
触发器: 设置血量 (初始化) [✓] — 聊天输入血量,比如 0.406 和 0.405


───────────────────────────────────────────────────────
事件
  └─ 玩家 Player00 输入 ""
条件
  └─ 无
动作
  ├─ 设置局部变量:"v"=S2R(玩家聊天字符串())
  └─ SetUnitState: gg_unit_hfoo_0002, UnitStateLifeSec, 读取局部变量("v")

Esc 判断

text
触发器: Esc 判断 (初始化) [✓]
───────────────────────────────────────────────────────
事件
  └─ TriggerRegisterPlayerEventEndCinematic(Player00)
条件
  └─ 无
动作
  ├─ 设置局部变量:"u"=gg_unit_hfoo_0002
  └─ 如果
       ├─ 条件: 单位存活判断(读取局部变量("u")) == TRUE
       ├─ 则
       │    显示文本→Player00: 0
       └─ 否则
            显示文本→Player00: 0

内容由多智能体 AI 系统自动生成,仅供学习参考