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🎮 鼠标滚轮镜头 — 演示图实战

演示图:鼠标滚轮镜头.w3x

触发器数:2

📁 本地路径:F:\AI\AI-machine\W3演示图\

📑 触发器目录

  • 简介
  • 1003 滚轮调节镜头

📜 触发器代码

简介

text
触发器: 简介 (初始化) [✓]
───────────────────────────────────────────────────────
事件
  └─ (无)
条件
  └─ 无
动作
  ├─ ── 欢迎使用世界编辑器,开始你的地图创造之旅。 ──
  ├─ ── 你可以从dz.163.com获取最新编辑器咨询。 ──
  ├─ ── 当你的地图意外损坏时,你可以在backups目录找到你最近26次保存的地图。 ──
  ├─ ── 任何疑问请加官方作者群:QQ35063417。 ──
  ├─ ── 本次更新添加了如下功能: ──
  ├─ ── ①获取玩家游戏局数 ──
  ├─ ── ②获取玩家评论次数 ──
  ├─ ── ③获取玩家平台好友数量 ──
  ├─ ── ④判断鉴赏家 ──
  ├─ ── ⑤判断战网账号 ──
  ├─ ── ⑥判断是否本图作者 ──
  └─ ── ⑦获取地图总评论次数 ──

1003 滚轮调节镜头

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触发器: 1003 滚轮调节镜头 (初始化) [✓]
───────────────────────────────────────────────────────
事件
  └─ 地图初始化
条件
  └─ 无
动作
  ├─ ── 鼠标滚轮控制视距 ──
  ├─ ── 一键切换宽屏模式 ──
  ├─ DzFrameSetUpdateCallbackMultiple: GetLocalPlayer()
  ├─ 执行区域代码块: "修改此处调整初始镜头高度"
  ├─ 执行区域代码块: "修改此处调整镜头平滑"
  ├─ 保存数据到哈希表: [玩家.GetLocalPlayer()."镜头距离"] = ((读取局部变量("level")转实数) x 200.00)
  ├─ SetCameraField: CameraFieldTargetDistance, 从哈希表读取数据(玩家, GetLocalPlayer(), "镜头距离"), 从哈希表读取数据(玩家, GetLocalPlayer(), "镜头缩放平滑")
  └─ DzTriggerRegisterMouseWheelEventMultiple: GetLocalPlayer()

内容由多智能体 AI 系统自动生成,仅供学习参考