🎮 鼠标滚轮镜头 — 演示图实战
演示图:鼠标滚轮镜头.w3x
触发器数:2
📁 本地路径:
F:\AI\AI-machine\W3演示图\
📑 触发器目录
- 简介
- 1003 滚轮调节镜头
📜 触发器代码
简介
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触发器: 简介 (初始化) [✓]
───────────────────────────────────────────────────────
事件
└─ (无)
条件
└─ 无
动作
├─ ── 欢迎使用世界编辑器,开始你的地图创造之旅。 ──
├─ ── 你可以从dz.163.com获取最新编辑器咨询。 ──
├─ ── 当你的地图意外损坏时,你可以在backups目录找到你最近26次保存的地图。 ──
├─ ── 任何疑问请加官方作者群:QQ35063417。 ──
├─ ── 本次更新添加了如下功能: ──
├─ ── ①获取玩家游戏局数 ──
├─ ── ②获取玩家评论次数 ──
├─ ── ③获取玩家平台好友数量 ──
├─ ── ④判断鉴赏家 ──
├─ ── ⑤判断战网账号 ──
├─ ── ⑥判断是否本图作者 ──
└─ ── ⑦获取地图总评论次数 ──1003 滚轮调节镜头
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触发器: 1003 滚轮调节镜头 (初始化) [✓]
───────────────────────────────────────────────────────
事件
└─ 地图初始化
条件
└─ 无
动作
├─ ── 鼠标滚轮控制视距 ──
├─ ── 一键切换宽屏模式 ──
├─ DzFrameSetUpdateCallbackMultiple: GetLocalPlayer()
├─ 执行区域代码块: "修改此处调整初始镜头高度"
├─ 执行区域代码块: "修改此处调整镜头平滑"
├─ 保存数据到哈希表: [玩家.GetLocalPlayer()."镜头距离"] = ((读取局部变量("level")转实数) x 200.00)
├─ SetCameraField: CameraFieldTargetDistance, 从哈希表读取数据(玩家, GetLocalPlayer(), "镜头距离"), 从哈希表读取数据(玩家, GetLocalPlayer(), "镜头缩放平滑")
└─ DzTriggerRegisterMouseWheelEventMultiple: GetLocalPlayer()