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🎒 物品与背包

物品合成/使用/多背包/UI

📋 实战案例索引(9 项)

主题演示图关键触发
物品合成神之墓地系列拾取检测 + 物品组合判断
物品使用神之墓地系列, 存档(附加密与本地存字符串)使用物品事件 + 效果分支
多背包切换多背包切换.w3x单位物品栏切换
装备栏装备栏.w3x自定义UI + 装备属性
宝宝吃药吃书宝宝吃药吃书+物品叠加 纯T.w3x物品转移 + 叠加
绿字属性物品绿字属性加成的物品.w3x物品附加属性
添加物品不删除添加物品购买不会删除.w3x商店购买事件
物品/英雄互换两种双击右键物品英雄宠物之间互换双击事件 + 物品转移
物品UI提示技能和物品的自定义UI提示框模拟自定义UI

🎯 学习建议

  1. 先学 [物品使用] 了解基础物品事件
  2. 再学 [物品合成] 理解数据组合判断
  3. 进阶学 [多背包切换] 理解单位物品栏

🔗 相关资源

内容由多智能体 AI 系统自动生成,仅供学习参考